THE BASIC PRINCIPLES OF MASTER POSTGRADO MUSICA

The Basic Principles Of Master postgrado musica

The Basic Principles Of Master postgrado musica

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Las salidas profesionales son muy diversas. Además, permiten combinar diferentes roles, por devenir un profesional musical multidisciplinario. Compositor/a videojuegos/ cine / TV/ publicidad DJ Artista electronic Productor/a musical Técnico de grabación de sonido/ editor de sonido Creativo/a en tecnologia Especialista en audio 3D Especialista en artes visuales Especialista de música en espectáculos Especialista en robótica relacionada con el sonido y la música Musicólogo/oga Responsable de empresas relacionadas con música Regidor/a de espectáculos vive Creador/a de efficiency con sonido Periodista musical Técnico en cultura musical l Creador/a de producciones en el campo de la ópera Responsable de discográficas

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Esta asignatura pretende familiarizar al alumnado con las dos herramientas más usadas en la industria del videojuego, tanto en proyectos independientes como a los triple A.

En la ENTI-UB el alumno/a dispone de ordenador individual en el aula y la posibilidad de usar un buque de producción durante el horario no lectivo.

Una parte del módulo nos va a complementar nuestra visión técnica para la realización de las tareas habituales dentro de la postproducción del audio. Afianzando la toma de decisiones y barajando alternativas a cada una de las tareas que consideramos necesario aplicar.

Un máster diseñado para trabajar, creado directamente de las necesidades del mercado laboral para que estés preparado para lo que necesitan las empresas actualmente.

Actualmente, el mundo del audio se encuentra viviendo una revolución de formatos de sonido inmersivo. Nos encontramos en un momento bisagra, donde estos nuevos click here formatos pretenden comenzar a establecerse como un nuevo estándar en las experiencias de sonido envolvente para diversas aplicaciones de ocio.

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Durante este módulo conoceremos los 150 plugins más utilizados en la industria del audio precise. Tanto a nivel de procesadores de audio, herramientas MIDI e instrumentos virtuales.

El objetivo de esta asignatura es familiarizar el estudiante con FMOD y Wwise, las herramientas Middleware más ampliamente usadas tanto en juegos AAA como independientes.

En este nuevo Máster de Producción Musical queremos apoyar el talento de esos futuros productores dotándolos de los conocimientos y prácticas necesarios para perfeccionar su técnica y poder ofrecer así un trabajo de alto nivel.

fifteen TALLERES, PONENCIAS Y ENCUENTROS.45H. Además de todos los instructores del curso, contaremos con ponencias y talleres con profesionales de renombre nacional e internacional que mostrarán sus propios proyectos y le enseñarán al alumnado cuál es su flujo de trabajo y cómo se desarrollan los proyectos de alto nivel en los que ellos han participado.

En primer lugar está la reserva de plaza, momento en el que el alumno confirma su interés en ocupar una plaza en el curso. Esto se podrá hacer desde enero hasta la fecha de inicio del curso o que se agoten las plazas, lo que ocurra primero.

Quiero que el departamento de gestión de alojamiento se ponga en contacto conmigo para ayudarme en la búsqueda de alojamiento Cancelar

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